20 главных книг для UX/UI-дизайнера

20 главных книг для UX/UI-дизайнера

Профессия UX/UI-дизайнера охватывает сразу несколько сфер: исследование аудитории, продуктовые метрики, проектирование и дизайн интерфейсов, бизнес-стратегия и даже редактура. Чтобы освоить эти навыки, собрали книги, полезные как для новичков, так и для профессионалов в дизайне. 

Содержание
  1. «На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки», Нир Эяль
  2. «100 главных принципов дизайна. Как удержать внимание», Сьюзан Уэйншенк
  3. «Refactoring UI», Adam Wathan, Steve Schoger
  4. «Дизайн привычных вещей», Дональд А. Норман
  5. «Ководство», Артемий Лебедев
  6. «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия», Расс Унгер, Кэролайн Чендлер
  7. «Психбольница в руках пациентов», Алан Купер
  8. «Эмоциональный веб-дизайн», Аарон Уолтер
  9. «Эстетический интеллект», Полин Браун
  10. «Рисовый штурм», Майкл Микалко
  11. «Пользовательский интерфейс», Илья Бирман
  12. «Типографика и верстка», Артём Горбунов
  13. «User Friendly: How the Hidden Rules of Design are Changing the Way We Live, Work & Play», Cliff Kuang, Robert Fabricant
  14. «Этой кнопке нужен текст», Кирилл Егерев
  15. «UI Design Principles», Michael Filipiuk
  16. «Дизайн пользовательского опыта», Джон Уэлен
  17. «Как люди думают», Дмитрий Чернышев
  18. «Теперь вы это видите», Майкл Бейрут
  19. «Реальность в рекламе», Россер Ривз
  20. «Маркетинг, основанный на данных», Джеффри Марк

«На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки», Нир Эяль

Профессия

UX/UI-дизайнер
с нуля до ПРО

Для тех, кто хочет попасть в IT без навыков программирования

Чтобы понять, как создать дизайн, который зацепит пользователя, нужно разобраться в паттернах поведения. Автор книги, эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии, рассказывает о четырех этапах, на которых формируется привычка у покупателя. А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу.

«100 главных принципов дизайна. Как удержать внимание», Сьюзан Уэйншенк

Еще одна книга про методы привлечения внимания. Как люди принимают решения? Почему им нравится один дизайн, а другой вызывает непринятие? Как побудить пользователей сделать то, что вам нужно? Об этом рассказывает доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк. Она собрала результаты исследований поведения пользователей и продемонстрировала на множестве примеров.

«Refactoring UI», Adam Wathan, Steve Schoger

Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна.

«Дизайн привычных вещей», Дональд А. Норман

Сохраните себе

Как часто вы задумывались, почему дизайн чайника именно такой? Или почему не бывает треугольных входных дверей? Создатели каждой вещи думают в первую очередь об удобстве, а не красоте. Если вы придумаете невероятно красивый дизайн, который неприменим в реальной жизни, это будет дизайнерский провал. Автор книги, бывший вице-президент Apple, увлекательно рассказывает истории таких провалов и об успешных кейсах создания вещей.

«Ководство», Артемий Лебедев

Возможно, самая спорная книга в подборке, но от этого не менее полезная. Много людей не соглашаются с советами автора, однако мало кто умеет говорить и писать о дизайне так же ёмко и увлекательно, как Артемий Лебедев. В книге собраны его размышления о том, каким должен быть хороший пользовательский интерфейс и дизайн в целом. Каждая глава написана простым языком и не занимает более пары страниц. 

«UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия», Расс Унгер, Кэролайн Чендлер

Книга от основоположников UX-дизайна описывает основные методики и процедуры, связанные с проектированием опыта взаимодействия, а также показывает, как UX-проектирование встраивается в общий процесс разработки продукта. Авторы описывают навыки, которыми должен обладать UX-проектировщик, и дают пошаговые инструкции на каждом этапе работы.

«Психбольница в руках пациентов», Алан Купер

Автор книги — один из самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса. Алан Купер уверен: людям трудно привыкнуть к новым продуктам и интерфейсам, потому что создатели не задумываются о комфорте пользователей. Чтобы сделать взаимодействие людей и машин приятным и эффективным с обеих сторон, программированию должно предшествовать UX-проектирование.

«Эмоциональный веб-дизайн», Аарон Уолтер

Как часто вы видели сайт или приложение и думали, что встречали что-то подобное? Сжатые сроки или постоянные правки вынуждают дизайнера делать типовой и однообразный дизайн, который даже не остается в памяти. Автор книги рассказывает, как привлекать внимание пользователей. Нужно лишь сделать так, чтобы оформление продукта вызывало у людей эмоции. В книге вы найдете рекомендации и примеры, как завоевать сердца клиентов с помощью дизайна.

«Эстетический интеллект», Полин Браун

Еще одна книга, рассказывающая, как важно работать с чувствами и эмоциями клиентов, но с точки зрения известных брендов: Louis Vuitton, Tiffany, Chanel, Gucci, Estee Lauder и других. Автор возглавляла подразделение LVMH более 25 лет и знает, какие эстетические принципы делают бизнес процветающим или, наоборот, увеличивают риск фиаско. Полин Браун показывает, как самостоятельно развить эстетический интеллект и применять его в работе и повседневной жизни. 

«Рисовый штурм», Майкл Микалко

Творческий процесс — это не ожидание музы, которая приходит в случайное время. Это навык, который можно совершенствовать с помощью упражнений, головоломок и загадок. Именно о них и рассказывает автор: в книге собраны техники креативного мышления, которые помогут находить оригинальные идеи в работе и жизни.

Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до ПРО

Делайте мир удобнее. Создавайте продуманные интерфейсы сайтов и приложений без навыков программирования. IT-компании ждут вас.

Пройти курс

«Пользовательский интерфейс», Илья Бирман

Об интерфейсе написано много, но авторитетные учебники слишком академичны и проиллюстрированы устаревшими примерами. В интерактивной книге Ильи Бирмана последовательно раскрываются ключевые принципы хорошего интерфейса, его язык и законы взаимодействия. Автор приводит понятные и актуальные примеры на каждую тему. А чтобы убедиться, что вы усвоили материал, в конце каждого раздела есть тест. 

«Типографика и верстка», Артём Горбунов

Текст — неотъемлемая часть дизайна. И основы работы с ним — то, что должен освоить каждый дизайнер. Интерактивная книга рассказывает о базовых принципах верстки: модульности и якорных объектах, правиле внутреннего и внешнего. А затем наглядно объясняет, как собрать выразительный макет с прочной конструкцией, на примерах интерфейсов, книг и СМИ. В книге также есть тесты на закрепление знаний. 

«User Friendly: How the Hidden Rules of Design are Changing the Way We Live, Work & Play», Cliff Kuang, Robert Fabricant

Интересный исторический рассказ о формировании правил в мире дизайна и о том, как эти правила изменили общество. Авторы пишут об исследованиях, профессиональном опыте и иллюстрируют принципы дизайна примерами из реальной жизни.

«Этой кнопке нужен текст», Кирилл Егерев

Не много дизайнеров думают о тексте в интерфейсе, ведь это не их прямая обязанность. Но если они владеют основами UX-редактуры, то их профессиональная ценность возрастает в разы. Автор книги на примерах объясняет, как писать хорошие тексты для интерфейса. Он объясняет, как проявить заботу о пользователе через текст в пунктах меню, пуш-уведомлениях, сообщениях об ошибке, предупреждениях и подсказках.

«UI Design Principles», Michael Filipiuk

Подробный путеводитель в мир UX/UI-дизайна. Автор объясняет принципы дизайна — от выбора цвета для пользовательского интерфейса до правильного использования пустого пространства. Также в книге разбираются основные ошибки новичков и рассказывается, как привлечь клиентов.

«Дизайн пользовательского опыта», Джон Уэлен

Когда мы создаем дизайн продукта, часто углубляемся в детали и не видим, как люди воспринимают продукт и на самом деле ведут себя. Автор рассказывает, как человеческий мозг реагирует на продукты, и переориентирует нас на конечного пользователя, чтобы понять, что он чувствует и что хочет получить от взаимодействия с продуктом. 

«Как люди думают», Дмитрий Чернышев

Как конвертировать бесконечный поток входящей информации в новые идеи? Большинство действий на работе и в жизни мы делаем автоматически, не задумываясь над простыми вещами. Но креативные идеи приходят, как раз когда мы переосмысливаем привычные вещи и заново открываем для себя мир. Именно этому и учит книга. На каждой странице — необычные факты, головоломки, истории, загадки и сказки, «обычные» вещи и действия, рассмотренные под другим углом. 

«Теперь вы это видите», Майкл Бейрут

В книге собрано 50 эссе от профессионала в создании фирменного стиля: история дизайна, практика и особенности процесса, городской дизайн и архитектура, дизайнерские мистификации, поп-культура, бейсбол, «Клан Сопрано», а также секреты разработки логотипа президентской кампании Хиллари Клинтон.

«Реальность в рекламе», Россер Ривз

Дизайн — это не только эстетика и забота о пользователе, но и решение бизнес-задач. Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга. В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях. Ценность принципов доказана на рынке, они выстроены вокруг центральной концепции, согласно которой успешная продажа товара — ключевой критерий в рекламе.

«Маркетинг, основанный на данных», Джеффри Марк

Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн.

Профессия

UX/UI-дизайнер с нуля до ПРО

Хотите делать мир удобнее и работать в IT-индустрии? Научитесь создавать интерфейсы приложений и сайтов без навыков программирования

соберете портфолио из 15 сильных кейсов

наработаете 200+ часов практики

пройдете стажировку в известной
IT-компании или студии

научитесь работать в команде и презентовать проекты заказчикам

Научиться

соберете портфолио из 15 сильных кейсов

наработаете 200+ часов практики

пройдете стажировку в известной
IT-компании или студии

научитесь работать в команде и презентовать проекты заказчикам

Медиа Contented
Добавить комментарий