Что такое цветовая модель
Цветовая модель — это способ математического описания цветов. С ее помощью цвета можно воспроизводить на разных устройствах: мониторах, камерах, принтерах.
Чем цветовая модель отличается от цветового пространства
Цветовая модель описывает, как из базовых цветов получаются все остальные. Например, в RGB цвета формируются из красного, зеленого и синего.
Цветовое пространство — это диапазон оттенков, который можно воспроизвести в рамках модели на конкретном устройстве.
Так, в 1996 году HP и Microsoft создали sRGB — цветовое пространство, ставшее стандартом для экранов и цифровых устройств. Оно помогает отображать цвета одинаково на разных мониторах.
Спектр цветов sRGB. Источник
Где и зачем применяются цветовые модели
Цветовые модели применяют во всех областях, где важно работать с изображениями и цветом.
В цифровых экранах используют модель RGB, поскольку каждый пиксель на экране состоит из трех субпикселей — красного, зеленого и синего. Экран изменяет интенсивность свечения этих субпикселей и формирует все остальные цвета.
В полиграфии применяется модель CMYK. Она использует четыре цвета: Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый) и Key (черный).
В графическом дизайне используют модели HSV и HSL, так как они удобны для подбора оттенков и работы с насыщенностью.
Для научных и инженерных задач применяют модели вроде CIELab, которые приближены к восприятию цвета человеком.
Основные виды цветовых моделей
От выбора цветовой модели зависит, как будет выглядеть изображение на экране или в печати. Зная различия между RGB, CMYK и другими моделями, дизайнеры, фотографы и художники могут точнее передавать цвет и добиваться нужного визуального эффекта.
RGB — для экранов и цифрового дизайна
RGB (Red, Green, Blue) — одна из самых распространенных цветовых моделей. Она основана на смешении трех основных цветов: красного, зеленого и синего.
Модель используют во всех устройствах, которые излучают свет: мониторах, телевизорах, смартфонах, камерах.
RGB. Источник
CMYK — для печати и полиграфии
CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black) — модель, которую применяют в полиграфии. На бумаге каждый цвет создают с помощью комбинации голубого, пурпурного, желтого и черного пигментов. Если модель RGB построена на излучении света, то CMYK, наоборот, на поглощении.
CMYK. Источник
Модель CMYK используют, например, в принтерах или при офсетной печати. На этапе допечатной подготовки нужно преобразовать макет из RGB в CMYK, поскольку экранные цвета часто выглядят ярче, чем напечатанные.
Разница цветопередачи в RGB и CMYK. Источник
Lab — универсальная модель, близкая к человеческому восприятию
Lab (CIE Lab) — это цветовая модель, которая создана для максимально точного описания цветов с учетом особенностей человеческого зрения.
Она состоит из трех компонентов:
- L — яркость (от черного до белого),
- a — оттенки от зеленого до красного,
- b — оттенки от синего до желтого.
Lab не зависит от устройства, поэтому ее используют как универсальную модель для калибровки мониторов, сравнения цветов и цветокоррекции.
Lab воспроизводит восприятие цвета человеческим глазом. Источник
HSB/HSV — удобство для выбора оттенков в работе дизайнеров
Модели HSB (Hue, Saturation, Brightness) или HSV (Hue, Saturation, Value) описывают цвет с точки зрения восприятия человека. Они позволяют легко изменять оттенок, насыщенность и яркость.
Цветовая модель HSL. Источник
Благодаря интуитивности эти модели широко применяют для подбора гармоничных цветовых сочетаний в графических редакторах. Например, в Adobe Photoshop, Figma и Procreate.
Другие модели
Помимо основных, есть много других цветовых систем и моделей:
- HSL (Hue, Saturation, Lightness) — похожа на HSV, но в ее основе показатель светлоты. Она изменяется от черного (0%) через чистый цвет (50%) до белого (100%). Это делает модель удобной для работы с градиентами и интерфейсными палитрами.
- Pantone (PMS) — стандартизированная система цветов, которая используется в промышленном дизайне, моде и брендинге. У каждого оттенка есть собственный номер и образец. Так цвета материалов и производителей совпадают на 100%.
Примеры палитр Pantone. Источник
Почему важно разбираться в цветовых моделях
Разобраться в цветовых моделях — значит научиться контролировать цвет на всех этапах работы: от создания макета до его публикации или печати. Это одно из ключевых умений в арсенале современного дизайнера, фотографа и любого специалиста, который работает с визуальным контентом.
Как цветовая модель влияет на точность передачи цвета
Понимание принципов работы цветовых моделей напрямую влияет на точность и предсказуемость результата. Каждое устройство — будь то монитор, камера или принтер — использует свою модель для отображения или воспроизведения цвета. Если не учитывать различия между ними, изображение, которое выглядит идеально на экране, может оказаться блеклым или искаженным при печати.
Ошибки при работе с разными моделями
Одна из распространенных ошибок — не конвертировать модели при печати. Например, если напечатать макет в RGB-модели, то изображение получится тусклым, поскольку многие яркие оттенки не передаются в CMYK.
Неверная модель может привести к потере контраста, смещению оттенков и неравномерной передаче градиентов. Например, насыщенный синий на экране может стать серо-фиолетовым на бумаге.
графический дизайнер с нуля до про
профессия| 18 месяцев
графический дизайнер с нуля до про
Пройдите обучение на новой платформе и соберите более 40 работ в портфолио. Две специализации, дополнительные модули по 3D, лендингам, After Effects, типографике
научиться
Цветовые модели в работе разных специалистов
Выбор цветовой модели зависит от того, где и как будет использоваться изображение.
Для графических дизайнеров — работа с RGB и CMYK
Графические дизайнеры ежедневно сталкиваются с необходимостью адаптировать свои проекты под экран или печать.
- В RGB они создают макеты для сайтов, приложений, баннеров и презентаций, где важно добиться яркости и контрастности.
- Перед печатью дизайн обязательно переводится в CMYK, чтобы цвета соответствовали возможностям полиграфии. Понимание разницы между этими моделями позволяет избежать искажений.
Знание цветовых моделей помогает дизайнеру контролировать результат на всех этапах — от экрана до печати. Это делает работу предсказуемой, а цвет — стабильным. В итоге визуалы выглядят так, как задумано, независимо от формата и носителя.
Для иллюстраторов — выбор оттенков и работа с HSB/HSV
Иллюстраторы часто используют HSB или HSV, потому что эти модели интуитивно понятны и основаны на восприятии цвета человеком.
- H (Hue) — отвечает за сам оттенок,
- S (Saturation) — за насыщенность,
- B/V (Brightness/Value) — за яркость.
Художник может легко изменять настроение иллюстрации, управлять светом и контрастом, подбирать гармоничные палитры без сложных числовых вычислений. Эти модели активно используются в графических редакторах вроде Procreate, Krita и Adobe Photoshop.
Пример использования разных цветовых моделей в Figma. Источник
Для фотографов — цветокоррекция в LAB и RGB
Фотографы работают с цветом на более техническом уровне.
- В RGB они делают базовую обработку снимков — настраивают экспозицию, баланс белого и контраст.
- В Lab выполняется тонкая цветокоррекция, поскольку эта модель ближе к человеческому восприятию. Она позволяет корректировать яркость независимо от цвета и добиваться максимально естественных тонов кожи, фона и освещения. Работа в Lab важна при подготовке изображений для печати или публикации в журналах.
Такой подход дает больше контроля над цветом и помогает сохранить естественность кадра даже после глубокой ретуши. Понимание обеих моделей делает обработку гибче и позволяет адаптировать результат под любые задачи — от цифрового формата до печати.
Для веб-дизайнеров — палитры и работа с HEX-кодами
Веб-дизайнеры используют RGB и его числовую форму записи — HEX-коды (например, #FF5733). Такая система универсальна для всех экранов и веб-технологий.
HEX-коды применяют для задания цветов в HTML и CSS, это обеспечивает точное соответствие между макетом и финальной страницей.
Часто веб-дизайнеры создают палитры из согласованных оттенков, чтобы поддерживать единый стиль бренда и удобство восприятия интерфейса.
Hex Code в Adobe Photoshop. Источник
Инструменты для конвертации между моделями
Переход между цветовыми моделями — распространенная задача при подготовке макетов или адаптации к печати. Для этого есть много удобных инструментов:
- Встроенные функции графических редакторов — Adobe Photoshop, Illustrator, Figma и Affinity Designer — позволяют автоматически преобразовывать цвета из RGB, CMYK и Lab.
- Онлайн-конвертеры — сервисы вроде ImageColorPicker или HTML Color Codes — помогают быстро перевести значения из одной модели в другую (например, RGB → HEX).
- Плагины и расширения — в профессиональных программах можно установить модули для точной работы с профилями sRGB, Adobe RGB или Pantone.
Важно помнить, что при конвертации возможна частичная потеря оттенков, особенно при переходе из RGB в CMYK, поэтому стоит заранее протестировать результат.
Советы по проверке цвета перед печатью и публикацией
Чтобы цвета на экране и на бумаге выглядели максимально одинаково, придерживайтесь нескольких рекомендаций:
- Калибруйте монитор. Это основа точной цветопередачи. Даже небольшое смещение яркости или контраста может исказить восприятие.
- Работайте с цветовым профилем устройства. Используйте sRGB для веб-публикаций и CMYK-профили типографии для печати.
- Делайте пробную печать (препресс). Один тестовый оттиск поможет увидеть реальные цвета и внести корректировки до печати основной партии.
- Проверяйте изображение на разных экранах. Цвет может отличаться на ноутбуке, телефоне и мониторе, поэтому важно убедиться, что итог везде выглядит гармонично.
- Избегайте экстремально ярких оттенков RGB — многие из них невозможно воспроизвести в CMYK, и при печати они потеряют насыщенность.
Важно помнить, что даже мелкие несоответствия в цвете могут повлиять на восприятие работы, особенно в брендовых или коммерческих проектах. Регулярная проверка профилей и тестовые оттиски помогут поддерживать стабильное качество изображений.
Главное о том, что такое цветовые модели и зачем они нужны дизайнерам и фотографам
- Цветовая модель — это способ математического описания цветов. С ее помощью цвета можно воспроизводить на разных устройствах: мониторах, камерах, принтерах.
- От выбора модели зависит, как именно будет выглядеть изображение на экране или при печати.
- Например, RGB используют для экранов и цифрового дизайна, CMYK — для печати и полиграфии.
- Неверно подобранная модель может привести к потере контраста, смещению оттенков и неравномерной передаче градиентов.
- Чтобы цвета на экране и на бумаге выглядели максимально одинаково, калибруйте монитор, работайте с цветовым профилем устройства и проверяйте изображение на разных экранах.
Чем цветовая модель отличается от цветового пространства? Цветовая модель — это теория (способ описания цвета, например RGB или CMYK), а цветовое пространство — практическая реализация с конкретным диапазоном оттенков (например, sRGB).
Как понять, какую модель выбрать — RGB или CMYK? Используйте RGB для экранов (веб, приложения, презентации) и CMYK для печати (плакаты, визитки, упаковка).
Почему один и тот же цвет выглядит по-разному на экране и в печати? Экран излучает свет (RGB), а бумага отражает его (CMYK). Из-за этого диапазоны цветов отличаются и некоторые яркие оттенки RGB нельзя точно воспроизвести в печати.
Что такое Lab и когда ее используют? Lab — это универсальная модель, основанная на восприятии цвета человеком. Ее используют для точной цветокоррекции, калибровки устройств и сравнения цветов между разными системами.
Нужны ли знания цветовых моделей новичку в дизайне? Да. Даже базовое понимание моделей помогает избежать искажений при печати, правильно подбирать оттенки и создавать визуально гармоничные работы.
бесплатный мини-курс графический дизайнер с нуля
бесплатный мини-курс графический дизайнер с нуля
Пройдите тест и откройте доступ к урокам. Познакомьтесь за 3 дня с Illustrator и Photoshop, узнайте, что такое айдентика, создайте концепт бренд-дизайна и получите кейс для Behance. Бессрочный доступ к записям и комьюнити в Telegram и 4 полезных материала в подарок
Научиться